W wyłączności InFamous 2 dla PS3 nie bez znaczenia są kwestie techniczne. Jak twierdzi Chris Zimmerman ze studia Sucker Punch, Xbox 360 nie uciągnąłby tej gry. "PS3 ma po prostu większą moc przetwarzania" - mówi w wywiadzie dla zachodniego magazynu Play.
"Jeśli spojrzysz na takie gry, jak Uncharted 2, nie sposób skonstruować je na Xboksie 360 - niezależnie od tego, jak bardzo jesteś sprytny" - dodaje. Podobnie jego zdaniem jest z InFamous 2. "Nie ma szans, byśmy zrobili tę grę na Xboksie 360" - przekonuje dyrektor produkcji w studiu Sucker Punch."PS3 ma po prostu większą moc" - przekonuje dyrektor produkcji w Sucker Punch, Chris Zimmerman. Dlatego też InFamous 2 powstaje wyłącznie na platformie Sony.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!