Jak przyznaje Zeschuk, World of WarCraft wyznaczył standardy w gatunku MMO. Gra pokazuje kierunek i drogę kolejnym tytułom. Tworząc The Old Republic firma stara się podpatrzeć pewne rozwiązania z kasowego hitu Blizzarda. "WoW wyznaczył standardy, pokazuje jak powinno wyglądać MMO. Grałem i oceniałem wszystkie MMORPG jakie wyszły w ostatnich latach. Jeżeli któreś łamie zasady ustanowione przez WoW to dla mnie jest głupie.". Jednocześnie pracownik BioWare przyznaje, że nie mają zamiaru tworzyć "zabójcy World of WarCraft". "Nie chcemy nikogo pokonywać, chcemy zająć miejsce. Od Graczy zależy czy uda się je znaleźć."
W trakcie szczytu DICE w Las Vegas Greg Zeschuk z BioWare wypowiedział się na temat World of WarCraft.