Seria Skate w 2007 roku praktycznie z miejsca podbiła rynek i stała się dla Electronic Arts niemałym sukcesem. Czy Elektronikom nie zabraknie dobrych pomysłów na jej rozwój?
Seria Skate w 2007 roku praktycznie z miejsca podbiła rynek i stała się dla Electronic Arts niemałym sukcesem. Czy Elektronikom nie zabraknie dobrych pomysłów na jej rozwój?