World of Warcraft cieszy się obecnie liczbą 10,9 miliona fanów, posiadających aktywne konta w grze. Czynnikami, które mogą w najbliższym czasie mieć wpływ na zainteresowanie masówką Blizzarda są przede wszystkim dwa tytuły - Warhammer Online oraz drugi dodatek do WoW-a, Wrath of the Lich King.
Przewidywania Sebastiana są bardzo optymistyczne (oczywiście dla Zamieci): "Spodziewamy się nadejścia miliona nowych subskrybentów do World of Warcraft w ciągu najbliższego roku" - powiedział analityk. Główną przyczyną tego wzrostu, obok pojawienia się na rynku wspominanego już WotLK, ma być postępujący wzrost zainteresowania grą w Chinach, gdzie niedawno pojawiły się gry Blizzarda.