Stojące przed uczestnikami konkursu było proste. W założeniach. No bo przecież stworzenie, w oparciu o edytor Spore: Fabryka Stworów, potwora przypominającego bohatera wybranej gry komputerowej nie może być przesadnie trudne. I rzeczywiście tak jest. W teorii. W praktyce jednak "spłodzenie" ciekawego projektu wymaga przede wszystkim kreatywności i nieszablonowego myślenia. Tym zaś bez wątpienia wykazali się dzisiejsi laureaci.
Zastanawialiście się kiedyś jak za - dajmy na to - milion lat wyglądać będą mieszkańcy Ziemi? Jak rozwinie się człowiek, mrówka i inne, równie inteligentne (przynajmniej obecnie) organizmy. 20-metrowy wąż? Czemu nie! Zanim jednak do tego dojdzie, swojego stwora wykreujecie dzięki grze Spore, którą wygrać mogliście w naszym konkursie.