Kiedyś, kiedyś, zanim jeszcze powstała pierwsza część Heroes of Might and Magic, New World Computing stworzyło King’s Bounty. Król krainy zachorował, a gracz, prowadząc najlepszego, najdzielniejszego i w ogóle „naj” bohatera królestwa, miał znaleźć legendarny artefakt, który uzdrowi władcę. Problem w tym, iż przedmiot wpadł w łapska największego wroga monarchy. Zły człowiek zakopał artefakt, narysował mapę, która pozwala odnaleźć miejsce ukrycia skarbu, a potem podarł ją na 25 kawałków. Prowadzony przez gracza champion, reprezentujący jedną z czterech grywalnych klas, musi w określonym limicie czasowym odnaleźć wszystkie kawałki mapy, a potem odkopać drogocenny przedmiot. Przy okazji werbuje armie, toczy bitwy, wykonuje różne zadania.Pełen tekst znajdziecie tutaj.