Fracture to drugi (po The Force Unleashed) duży konsolowy projekt, który zostanie wydany w tym roku przez Lucas Arts. Powstający w amerykańskim Day 1 Studios shooter TPP ma przyciągnąć do siebie miłośników tego gatunku dużymi możliwościami zmiany ukształtowania terenu, które powinny udanie urozmaicić standardowe bieganie i strzelanie do wszystkiego wokół.
Jak ten patent sprawdzi się w praktyce, będzie można sprawdzić już w czwartek, 18 września. Wtedy do usług Xbox Live PlayStation Network trafi demo gry.
Co pokażą recenzje? Czy wyjdzie lepiej od przygody Starkillera, która na razie jest oceniana zwyczajnie "dobrze", a miała być rewelacją? Zobaczymy - pełna wersja Fracture'a w wersjach na PS3 i X360 wyląduje w Ameryce siódmego października, a do Europy trafi trzy dni później.