Retrogram – Dungeon Keeper
Powracamy na kilka chwil do studia, któremu jakiś czas temu poświęciliśmy parę odcinków Retrogramu. Dziś dowiemy się między innymi dlaczego tak dobrze jest być złym.
Gra zadebiutowała na rynku latem 1997 roku, poprzedzona kampanią reklamową, w której główne role odegrali: szczerzący się w uśmiechu Horned Reaper i hasła głoszące, że dobrze być Złym. Większość recenzentów i rzesze graczy szybko potwierdzili prawdziwość tego sloganu - gra zbierała bardzo dobre recenzje oraz zdobyła sobie wielkie uznanie u spragnionych czegoś odmiennego i nowatorskiego graczy. Czego by bowiem o Dungeon Keeperze nie mówić, był on tytułem pozwalającym spojrzeć na świat wszelakich strategii z zupełnie nowej perspektywy.