Retrogram – Quake - pierwsze wstrząsy
W dzisiejszym Retrogramie poznacie pierwsze oznaki wielkiego trzęsienia ziemi i całej branży, jakich doświadczyły one w czerwcu 1996 roku.
Jako, że opowiadając o zaprzyjaźnionym z id Software studiu Raven zapędziłem się nieco, dość głęboko wkraczając w "Erę Quake'a", czas cofnąć się do korzeni i przyjrzeć nieco bliżej tej przełomowej grze oraz atmosferze, w jakiej powstawała. Jest to pozycja, do której, jak do niewielu innych, pasuje właśnie słowo "przełomowa". Quake dosłownie i w przenośni zrewolucjonizował tak wiele aspektów związanych zarówno z technologią, jak i stylem rozgrywki - z naciskiem na rozgrywki sieciowe - iż naprawdę niewiele innych tytułów mogłoby z nim pod tym względem konkurować.