Retrogram – Historia Monolith Productions
Dzisiejszy odcinek naszego kącika retro w całości poświęcony będzie twórcom takich hitów, jak Blood, Shogo, czy F.E.A.R. Przed wami historia studia Monolith.
W październiku 1994 roku pięciu mających już spore doświadczenia w tworzeniu gier deweloperów, w znakomitej większości pracujących dla firmy Edmark, postanowiło się usamodzielnić i założyć własne studio produkujące gry komputerowe. Jason Hall, Brian Goble, Garrett Price, Bryan Bouwman i Toby Gladwell na swoją siedzibę wybrali biuro wynajęte w bezpośrednim sąsiedztwie oddziału Microsoftu w Kirkland w stanie Waszyngton. Zanim jednak doszło do legalnego i oficjalnego zaistnienia Monolith Productions, jak to często bywa, nasi bohaterowie działali "w konspiracji", będąc wciąż zatrudnionymi przez Edmark.