Ten okres historyczny był już nie raz wykorzystywany w grach RTS. Twórcy R.U.S.E. (słowo to oznacza "podstęp" w języku angielskim i francuskim) postanowili, więc odciąć się od poprzedników i konkurencji wprowadzając kilka nowości do mechaniki rozgrywki. Głównymi zmianami w stosunku do innych strategii tego typu jest wprowadzenie zdolności zwanych „fortelami”, które pozwalają zarówno zwiększyć skuteczność swoich oddziałów jak i wprowadzić w błąd przeciwnika podsyłając mu fałszywe informacje. Drugim elementem, na który położono duży nacisk to skala potyczek i wielkość map.
Chcecie się dowiedzieć więcej? Komix chętnie podzieli się z Wami swoimi pierwszymi wrażeniami z gry w R.U.S.E.:
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!