Sniper: Ghost Warrior był próbą wkroczenia przez City Interactive do segmentu gier AAA. Naszym zdaniem nawet całkiem udaną - do dziś przy rozmaitych okazjach nasi czytelnicy wypominają nam wysoką ocenę przyznaną grze - jakby było co wypominać. Dość szybko po premierze gry zaczęto mówić o jej kontynuacji. Wszyscy jednak spodziewali się, że powstanie ona na silniku firmy Techland. W sumie to jedno z najlepszych narzędzi na rynku, ustępujące jedynie nielicznym... w tym engine stworzonemu przez Crytek. I to właśnie z tą firmą City Interactive podpisało umowę na silnik dla gry Sniper: Ghost Warrior 2.
Właśnie trafiła do nas gorąca informacja prosto z City Interactive. Ot, taka podana w lekkim, towarzyskim tonie bomba: kontynuacja ich pierwszej wysokobudżetowej produkcji nie wykorzysta silnika Chrome. Wykorzysta CryEngine.