Dowiedzieliśmy się również, że to właśnie z nowym kontrolerem Microsoftu Rare wiąże swoją przyszłość.
Dopiero zaczynamy poznawać jak to jest sterować za pomocą własnego ciała i jak używać głosu do wydawania poleceń. Jako Rare chcemy robić to, co przystało na dewelopera first party - wprowadzać innowacje. Mamy już w tym spore doświadczenie - powiedział HensonNowy szef studia Rare, Scott Henson, w rozmowie z serwisem Eurogamer powiedział, że jego firma nie będzie tworzyła gier wyłącznie na Kinecta, ale będzie on ciągle "w centrum uwagi".