Prawie drugie tyle - niemalże 200 000 kopii. W cztery miesiące po premierze. Dla tego niewielkiego studia to olbrzymi sukces, Amnesia to dopiero ich czwarta gra. Sami przyznają, że ponad połowa z tego zeszła w okresie przeceny (sięgającej nawet 75%), więc zysk nie jest tak duży, jak mogło by się wydawać. Mimo to sytuacja finansowa firmy jest stabilna i pozwala na prace nad kolejnym projektem.
Ta niezależna firma przed premierą gry liczyła na sprzedaż poziomu 100 000 egzemplarzy. A sprzedali...