Jeżeli chcesz trzymać kilka srok za jeden ogon, czasem musisz pójść na pewne ustępstwa. Ta zasada dosięgła właśnie ekipę Runic Games, która pracuje nad Torchlight II na PC i portem pierwszej części na Xboksa 360. Ten drugi projekt, jak mówi Max Schaefer, wymagał poświęcenia dodatkowej uwagi w kwestii interfejsu.
- To nas nieco zatrzymało. Prawdopodobnie będziemy musieli przenieść premierę Torchlight II na lipiec - wyznał szef Runic Games w rozmowie z Digital Spy. Poprzednio mówiono, że "dwójka" ma szansę zadebiutować w maju lub czerwcu. Poślizg jest zatem niewielki.Premiera Torchlight II miała nastąpić tuż przed wakacjami, jednak Runic Games zdecydowało się ją nieznacznie opóźnić. Winowajcą jest port "jedynki" na Xboksa 360, który wymaga dopracowania.