- Większość marek ponosi porażkę - uważa Cliff Bleszinski. Jego zdaniem klucz do odniesienia sukcesu tkwi w aktywnej społeczności.
- Większość marek ponosi porażkę - uważa Cliff Bleszinski. Jego zdaniem klucz do odniesienia sukcesu tkwi w aktywnej społeczności.
Jak zatem przemówić ze swoim oryginalnym projektem do szerszego grona odbiorców? - Społeczność jest kluczem! - odpowiada Bleszinski. Trudno się z nim nie zgodzić. Rozmaici producenci niejednokrotnie dziękowali za wsparcie właśnie społeczności skupionej wokół ich tytułów.
Nie jest to jedyna kwestia, jaką Bleszinski poruszył na Game Developers Conference. Wcześniej mówił także o zamieraniu gier ze średniej półki. O trudnościach we wprowadzeniu na rynek nowej marki opowiadali z kolei twórcy Hunted: The Demon's Forge.