Wykastrowanie kontynuacji z elementów, które zadecydowały o sukcesie pierwszej części nie jest dobrym pomysłem. Ale najwidoczniej innego zdania jest Human Head Studios, twórcy Prey 2.
Wykastrowanie kontynuacji z elementów, które zadecydowały o sukcesie pierwszej części nie jest dobrym pomysłem. Ale najwidoczniej innego zdania jest Human Head Studios, twórcy Prey 2.
Reinhart podał dwa powody. Po pierwsze zarówno grawitacja, jak i portale funkcjonowały na statku kosmicznym The Sphere, którego już nie ma. Po drugie twórcy chcą zmniejszyć ilość zagadek logicznych.
Prey 2 zadebiutuje w przyszłym roku na PC, Xboksa 360 i PlayStation 3. Szczegółowe informacje na jej temat znajdziecie w naszej poprzedniej wiadomości.