Saints Row: Drive By miało być dla Saints Row: The Third tym, czym Dead Rising 2: Case Zero jest dla Dead Rising 2, a więc swojego rodzaju rozbudowanym wprowadzeniem do właściwej historii. Danny Bilson w wywiadzie dla serwisu GameSpot wyjaśnia co poszło nie tak. Szczerze, to była bardzo dobra gra, którą przygotowywaliśmy z myślą o Xbox Live, ale koszty produkcji na tę platformę były bardzo wysokie, więc projekt trafił na półkę. To tyle, żadna wielka historia - powiedział. Los jeszcze brutalniej obszedł się z wersją Saints Row przeznaczoną na konsolę 3DS, ponieważ VIP z THQ twierdzi, że tytuł ten nie wyszedł nawet poza fazę koncepcyjną.
Saints Row: The Third jest na szczęście niezagrożone i ukaże się listopadzie na PC, PlayStation 3 i Xboxa 360.