Team Ninja nie zamierza obniżać poziomu trudności Ninja Gaiden 3 tylko po to, by przyciągnąć nowych graczy. Producent Yosuke Hayashi uważa, że zna na to inne sposoby.
Team Ninja nie zamierza obniżać poziomu trudności Ninja Gaiden 3 tylko po to, by przyciągnąć nowych graczy. Producent Yosuke Hayashi uważa, że zna na to inne sposoby.
Od Yosuke Hayashi dostajemy również zapewnienie, że w grze nie zabraknie elementów skradankowych, choć nie zdominują one produkcji: Chcemy, aby gracz poczuł się jakby był ninja, dlatego oferujemy mu różne możliwości z tym związane. Nie próbujemy tworzyć klona Splinter Cell czy Metal Gear, pozostawanie w ukryciu będzie jedynie zaakcentowane.
Ninja Gaiden 3 ukaże się na PlayStation 3, Xboxa 360 i Wii U w 2012 r.