- W konkurencyjnym multiplayerze będzie uczestniczyć maksymalnie 12 graczy
- Przewidziane tryby zabawy to Deathmatch i Team Deathmatch, w których gracze wcielą się w członków Target Troopers lub Network Operatives
- Otoczenie będzie podlegało destrukcji, dlatego mapy mają zmieniać swój kształt podczas rozgrywki. Dzięki temu styl gry powinien ewoluować nawet w trakcie pojedynczego meczu
- W kooperacji użytkownicy zmierzą się z kolejnymi falami przeciwników o coraz większej sile rażenia. Twórcy przekonują, że trzeba będzie wykazać się kreatywnością
- Producentom zależy ponadto na wyeliminowaniu "elitarnych grup rządzących na serwerach" - każdy w dowolnym momencie będzie mógł zagrać w Bodycounta przez sieć
Bodycount ma zaplanowaną premierę na 2 września. Platformami docelowymi strzelaniny Codemasters są PS3 i X360.