- W tym roku mamy premierę w Brazylii i wiążemy z tym wielkie nadzieje. Ostatnie statystyki pochodzą poza tym z okresu sprzed premiery Cataclysm w Chinach - szuka pozytywów Michael Ryder. - Poza tym, ludzie mogą teraz grać bez skrępowania do 20. poziomu rozwoju postaci. W przeszłości było to ograniczone czasowo. Nasze dane pokazują, że ci, którzy dobrną do 20. levelu, chętniej pozostają, ponieważ mają już za sobą etap poznawania i uczenia się gry. To pomoże nam budować i ustabilizować bazę subskrybentów - dodaje Ryder.
Choć liczba subskrybentów World of Warcraft spada, przedstawiciele Blizzarda przekonują, że taka sytuacja nie musi się wcale utrzymać.