Craig Krstolic zobrazował za pośrednictwem serwisu GamesRadar, jak wygląda świat Kingdoms of Amalur: Reckoning. Rozmiar mapy bije na głowę niejeden tytuł.
Craig Krstolic zobrazował za pośrednictwem serwisu GamesRadar, jak wygląda świat Kingdoms of Amalur: Reckoning. Rozmiar mapy bije na głowę niejeden tytuł.
Podkreśla jednak, że sama struktura lokacji będzie inna niż w pamiętnym RPG-u Bethesdy. - Obie mapy mają nieco inną skalę. W Oblivionie masz centralne miasto i obszar wokół niego. My oferujemy rozległą, nieco bardziej rozdzieloną powierzchnię, z wieloma mniejszymi miasteczkami w jej obrębie - tłumaczy.
Jak będzie się to prezentowało w praktyce? O tym przekonamy się 10 lutego przyszłego roku - właśnie na ten dzień zaplanowany jest debiut Kingdoms of Amalur: Reckoning.