IO Interactive potwierdza, że scenariusz Hitman: Absolution będzie bardzo rozbudowany, a NPC-e uzyskają indywidualne cechy.
IO Interactive potwierdza, że scenariusz Hitman: Absolution będzie bardzo rozbudowany, a NPC-e uzyskają indywidualne cechy.
IO Interactive obiecuje, że dosłownie każda z napotkanych w grze postaci zostanie obdarzona własnymi, niepowtarzalnymi cechami. Innymi słowy, autorzy zamierzają raz na zawsze skończyć z festiwalem klonów, znanym z wielu innych produkcji. Tore Blystad stwierdza krótko: - Scenariusz to istny moloch. Na razie nagrywamy wszystko, a potem zobaczymy ile z tego znajdzie się finalnie w grze. Ostatnia sesja nagrań miała miejsce przed świętami, a teraz ruszamy z kolejną.
Premiera Hitman: Absolution ma odbyć się w 2012 roku.