Szaleństwo układania klocków i bujania się przy tym w rytm fachowych bitów w Europie trwa już od premiery PlayStation Portable, czyli od września 2005 roku. Od tego czasu ukazały się dwie części na PSP, Lumines Live! na X360, Supernova na PS3, Mobile na komórki, Plus na PS2, także jedna część na PC oraz Touch na smartfony z iOSem. Krótko mówiąc, mogli zagrać prawie wszyscy (oprócz posiadaczy konsol Nintendo). Ale i tak najlepiej „luminki” sprawdzają się na konsoli przenośnej. Od początku były tworzone z myślą o szerokim ekranie, a przede wszystkim – o graniu w podróży.
Czytaj tekst po kliknięciu na czerwoną belkę: