Dzięki technologii G2-Crowd Technology Hitman: Rozgrzeszenie będzie w stanie ukazać na ekranie jednocześnie naprawdę sporą grupę postaci. Liczba klatek na sekundę nie powinna przez to spadać.
Dzięki technologii G2-Crowd Technology Hitman: Rozgrzeszenie będzie w stanie ukazać na ekranie jednocześnie naprawdę sporą grupę postaci. Liczba klatek na sekundę nie powinna przez to spadać.
Już teraz wiadomo jednak, że pomimo takiego zatłoczenia liczba klatek wyświetlanych na sekundę nie powinna spadać na konsolach przeznaczonych do domowego użytku poniżej 30. Czekamy z niecierpliwością na kolejne wieści o technologii wspomagającej silnik Glacier 2, na którym IO Interactive oparło nowego Hitmana.
Już teraz na powyższym screenie możemy jednak zaobserwować próbkę możliwości G2-Crowd Technology. Czujecie się przytłoczeni?