- Soldier - zwyczajny robak, nie różni się on niczym od tych, które spotykaliśmy w grach z serii Worms przez ostatnich kilkanaście lat
- Scout - zwiadowca. Widzi większy fragment mapy, jest zwinniejszy i trudniejszy do ustrzelenia, ale za to nie jest tak odporny jak pozostałe robale
- Heavy - waga ciężka. Miażdżąca siła ognia i nieprzeciętna odporność. Tego samego nie można jednak powiedzieć o jego "mobilności"
- Scientist - w zespole odpowiedzialny za wsparcie. Może leczyć współtowarzyszy oraz tworzyć nowe przedmioty
Jeszcze w tym roku swą premierę będzie mieć produkcja studia Team 17 - Worms Revolution. Zgodnie z tytułem najnowsza odsłona uznanej serii wprowadzi do cyklu sporo zmian, w tym implementację klas postaci-robaków!