Choć Cliff Bleszinski "lubi" sensor ruchu Kinect, nie zamierza wprowadzać jego obsługi do Gears of War: Judgment. Pozostaje zatem rozgrywka tradycyjnym kontrolerem.
Choć Cliff Bleszinski "lubi" sensor ruchu Kinect, nie zamierza wprowadzać jego obsługi do Gears of War: Judgment. Pozostaje zatem rozgrywka tradycyjnym kontrolerem.
Być może Cliff Bleszinski zaspokoiłby swoją ciekawość, gdyby światło dzienne ujrzała gra Gears of War: Exile. Spekulowano, że jest to produkcja tworzona z myślą właśnie o sensorze ruchu Microsoftu. Niestety, w kwietniu wyszło na jaw, że projekt został skasowany.
Fanom Gears of War pozostaje tym samym tradycyjna rozgrywka. Judgment zadebiutuje w pierwszym kwartale przyszłego roku.