Co się stało, że gigant rynku MMO ma słabszy okres? Cóż, brat wbił mu nóż w plecy najprawdopodobniej - 10 milionów osób grających w Diablo 3 nie wzięło się znikąd przecież, prawda? Nastąpiła migracja z jednej gry Blizzarda do drugiej i wszystko pozostało w rodzinie a przychody z abonamentu w World of Warcraft zastąpiły prowizje pobierane od handlu przedmiotami w domu aukcyjnym w Diablo 3. Pewnie dlatego nikt w Activision nie rozpacza nad osłabieniem WoWa...
Gigant spadł poniżej pułapu dziesięciu milionów subskrybentów - to najgorszy wynik World of Warcraft od wielu lat.