- w pracach nad grą pomaga studio Edge of Reality, które przygotowało konsolowe wersje pierwszej odsłony serii Dragon Age;
- produkcja bazuje na technologii znanej z edycji na pecety i konsole Xbox 360, ale nie zabraknie w niej graficznych usprawnień, które pojawiły się w serii za sprawą „dwójki”;
- możemy się spodziewać dokładniejszych tekstur i lepszej wydajności w stosunku do wydanych już wersji, które nie doczekają się tego typu liftingu;
- jeśli chodzi o osobne wydanie gry, w planach jest jedynie wspomniane cyfrowe za pośrednictwem PlayStation Network – o pudełku raczej można zapomnieć.
Jedną z najciekawszych kwestii związanych z Mass Effect Trilogy jest premiera „jedynki” na maszynce Sony. Właśnie poznaliśmy kilka szczegółów na temat tej edycji.