Wiele było koncepcji umiejscowienia akcji Bioshock: Infinite. Niektóre z nich, podobnie jak ogromna porcja samej zawartości, nie przeszły jednak do finalnej wersji.
Wiele było koncepcji umiejscowienia akcji Bioshock: Infinite. Niektóre z nich, podobnie jak ogromna porcja samej zawartości, nie przeszły jednak do finalnej wersji.
Nie tylko ta propozycja musiała wylądować w koszu. - Wycięliśmy rzeczy, z których można by ulepić pięć albo sześć gier. To zatrważające. To boli, gdy musisz wyrzucić część swojej ciężkiej pracy, ale ostatecznie musisz patrzeć na końcowe dzieło. Rok później odbiorcy nie będą na to zwracali uwagi, a i ty z czasem się z tym pogodzisz - dodał Gardner.
Bioshock: Infinite ma zaplanowany termin wydania na 26 marca.