- PSN - 35.000 sztuk, 600.000 dolarów utargu. Provinciano nie wliczał egzemplarzy pobranych w ramach subskrypcji PlayStation Plus.
- PC - 40.000 sprzedanych kopii, 400.000 dolarów utargu. Głównie za pośrednictwem Steama.
- XBLA - 15.000 sztuk, 200.000 dolców utargu. Provinciano zaznacza jednak, że ta wersja kosztowała najwięcej. Gdyby zabierał się za grę z obecną wiedzą, pominąłby Xboksa 360.
- WiiWare - poniżej 5.000 kopii, 100.000 dolarów.
Brian Provinciano poprowadził na GDC panel u trudach wydawania gry na wszystkich platformach naraz w pojedynkę. Padły ciekawe liczby.