- Jako część reorganizacji w EA przez ostatnie tygodnie zdecydowaliśmy się na kilka wewnętrznych modyfikacji w zespołach produkcyjnych, by skuteczniej pracowały nad rozwojem priorytetowych obszarów. Decyzja o zwolnieniu nie jest czymś, co podejmujemy łatwo, i chcemy zapewnić, że zwolnieni pracownicy zostali potraktowani uczciwie i z szacunkiem dla ich wkładu do EA, a także zaoferowaliśmy im pomoc w poszukiwaniu zatrudnienia w innych studiach - zapewnia EA w wystosowanym przez siebie oświadczeniu.
Studio EA Phenomic, twórcy Spellforce oraz Command & Conquer: Tiberium Alliances, odchodzi do historii