Podczas trwającego w San Diego Comic-Conu Josh Bridge, producent Dead Rising 3, zaprezentował wielkość świata stworzonego na potrzeby Dead Rising 3. Zrobił tym niemałe wrażenie
Podczas trwającego w San Diego Comic-Conu Josh Bridge, producent Dead Rising 3, zaprezentował wielkość świata stworzonego na potrzeby Dead Rising 3. Zrobił tym niemałe wrażenie
Wygląda na to, że twórcy Dead Rising 3 stworzenie wielkiego, otwartego świata, naprawdę wzięli sobie do serca - nic więc dziwnego, że pomimo pierwotnych planów, gra nie mogła zostać zrobiona na Xboksa 360.