O uczcie dla uszu w nadchodzącej (trzymajmy kciuki) perełce Japan Studio traktują nowe dzienniki deweloperskie.
O uczcie dla uszu w nadchodzącej (trzymajmy kciuki) perełce Japan Studio traktują nowe dzienniki deweloperskie.
Rain opowiada o chłopcu, który ma nielichy problem - jest niewidzialny, a jedyną szansą na pokazania się światu są strugi deszczu. Wiedzie swój smutny żywot w samotności aż pewnego dnia spotyka - a jakże - dziewczynę z podobnym darem/przekleństwem. Tak z grubsza prezentuje się historia.
A tak o udźwiękowieniu gry opowiadają twórcy.
Poprzednia wyprawa za kulisy Rain odpowiadała na pytanie "jak rodzą się takie gry?"
Premierę wyznaczono na 2 października.