Dyrektor kreatywny gry stwierdził, że 60 klatek na sekundę jest nierealne z uwagi na ogromny świat, jaki zaoferuje The Crew. Tak jak w przypadku Need for Speed: Rivals, swoje robią również rozbudowane opcje sieciowe.
Dyrektor kreatywny gry stwierdził, że 60 klatek na sekundę jest nierealne z uwagi na ogromny świat, jaki zaoferuje The Crew. Tak jak w przypadku Need for Speed: Rivals, swoje robią również rozbudowane opcje sieciowe.
– Naturalnie chcielibyśmy uzyskać 60 klatek na sekundę, ale mamy tu wielki świat ze wszystkimi funkcjami sieciowymi działającymi w tle – po prostu nie można tego osiągnąć. 30 naprawdę wystarczy i na tym się tylko skupiamy – dodał.
The Crew trafi do sprzedaży w I kwartale przyszłego roku. Gra zagości nie tylko na konsolach PlayStation 4 i Xbox One, ale również komputerach osobistych.