Z prostego, aczkolwiek całkiem logicznego powodu - to się po prostu nie opłaca.
Z prostego, aczkolwiek całkiem logicznego powodu - to się po prostu nie opłaca.
- Need for Speed: Rivals ukazuje się na zupełnie nowy sprzęt i to głównie na nim musimy się skupić. 200 osób pracuje nad tą grą i tworzą naprawdę wiele różnych wersji tej gry. Musimy więc skupić się na tych platformach, na których mamy największą publiczność. I to przy nich właśnie zostaliśmy - dodał C. Sullivan.
Z drugiej jednak strony nie da się ukryć, że Nintendi WiiU nie jest konsolą, którą wybiorą gracze lubujący się w grach wyścigowych. Nic więc dziwnego, że NFS ma tam niską popularność.