Studio NetherRealm cieszy się z tego, że po ośmiu latach męczarni z projektowaniem na PS3 w końcu dostali konsolę, z którą praca to czysta przyjemność.
Studio NetherRealm cieszy się z tego, że po ośmiu latach męczarni z projektowaniem na PS3 w końcu dostali konsolę, z którą praca to czysta przyjemność.
Dzięki prostocie w programowaniu na PS4 twórcy mogli skupić się na innych aspektach podczas tworzenia next-genowej wersji Injustice. I tak Gods Among Us Ultimate Edition będzie utrzymywało stałą liczbę wyświetlanych klatek na sekundę powyżej 60 i doda zaawansowany anti-aliasing, którego w Injustice na konsole obecnej generacji nie znajdziemy.
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition w Europie zadebiutuje pod koniec tego tygodnia. Gra po raz pierwszy ukaże się także w wersji PC.