To zła informacja, ale jest i dobra - taka, że produkcja nadal powstaje i według zapewnień CCP - "świat ciemności" naprawdę ujrzy światło dziennie.
To zła informacja, ale jest i dobra - taka, że produkcja nadal powstaje i według zapewnień CCP - "świat ciemności" naprawdę ujrzy światło dziennie.
Tym razem ponownie uspokajają, że produkcja World of Darkness nie jest zagrożona, a gra ukaże się i będzie głębokim, klimatycznym, dojrzałym MMO. Póki co jednak ekipa tworząca grę - studio CCP w Atlancie - zubożała o 15 osób. Firma poinformowała, że zmiany zwolnienia są konsekwencją zmian w potrzebach produkcyjnych oraz ogólnym projekcie gry. Decyzja nie była ponoć łatwa, ale twórcy obiecują, że sama gra na tym nie ucierpi. Oby.