Hideo Kojima kilkakrotnie zapewniał, że Metal Gear Solid V jest wielką grą. Teraz wspomina o ogromie świata, który w pełnej swej okazałości ma się objawić dopiero w The Phantom Pain.
Hideo Kojima kilkakrotnie zapewniał, że Metal Gear Solid V jest wielką grą. Teraz wspomina o ogromie świata, który w pełnej swej okazałości ma się objawić dopiero w The Phantom Pain.
Za pośrednictwem Twittera Kojima zdradza ponadto, że sporym wyzwaniem jest zaprojektowanie systemu sterowania na czterech różnych konsolach. - Odmienne częstotliwości wyświetlania klatek na poszczególnych platformach zmieniają poczucie realizmu. Snake na każdej z tych maszyn walczy jednak całe dnie - deklaruje Kojima.
W Metal Gear Solid V: Ground Zeroes zagrać będzie można już 20 marca. Na The Phantom Pain trzeba poczekać dłużej.