Ta historia zdaje się nie mieć końca.
Ta historia zdaje się nie mieć końca.
Co do Xboksa - w identycznej rozdzielczości wyświetlane były chociażby nowy Assassin's Creed IV: Black Flag czy Ryse. Dopiero Metal Gear Solid: Ground Zeroes musiał zjechać z rozdiałką aż do 720p. Mimo wszystko twórcy Thiefa przekonują, że różnice są marginalne. - Potrzebujesz naprawdę dobrych oczu, by zobaczyć różnicę - twierdzi reżyser gry, Nicolas Cantin.
Ponoć większe różnice występują dopiero pomiędzy wersjami stworzonymi dla poprzednich i obecnych konsol. - Immersja jest lepsza (na next-genach - dop. red.). Umieściliśmy więcej detali, więcej efektów specjalnych. Jednocześnie jednak trzymamy rozgrywkę na tym samym poziomie i to zarówno w wersji dedykowanej konsolom obecnej, jak i minionej generacji - tłumaczy Nicolas.