Batman: Arkham Knight - nowe szczegóły. Wiadomo, kiedy toczy się akcja; kilka słów o Gotham

Patryk Purczyński
2014/04/03 10:36

Dax Ginn opowiada nieco o konstrukcji samego Gotham w Batman: Arkham Knight i o tym, co dzieje się w mieście po wydarzeniach przedstawionych w Batman: Arkham City.

Batman: Arkham Knight - nowe szczegóły. Wiadomo, kiedy toczy się akcja; kilka słów o Gotham

- Gotham City cechuje bardzo specyficzna atmosfera. Spędziliśmy mnóstwo czasu na upewnianiu się, że jest ona właściwa - mówi Dax Ginn, producent Batman: Arkham Knight. - Nie chodzi tu tylko o jedną rzecz, to połączenie klimatycznego oświetlenia i odbić, tu zawsze pada, zawsze jest noc. Dbamy nawet o to, by echo niosące się po ulicach brzmiało tak, jak powinno - podkreśla.

- Poruszając się ulicami miasta zauważysz, że styl architektoniczny się zmienia, ale odbiorcy nadal muszą czuć, że to część tego samego, trwającego miasta. Stanowi to dla nas naprawdę trudne wyzwanie - nie kryje przedstawiciel Rocksteady Studios. Zdradza on również, co dzieje się w Gotham. Na wypadek, gdybyście nie ukończyli jeszcze Batman: Arkham City, nie odsłaniajcie pola oznaczonego spoilerami.

GramTV przedstawia:

- Opowieść w Batman: Arkham Knight zaczyna się 12 miesięcy po śmierci Jokera w Arkham City. Jego odejście pozostawiło pustkę. Powraca Strach na wróble, a jego celem jest przejęcie kontroli i realizacja zemsty, którą planował odkąd Batman pokonał go w Arkham Asylum. To on jednoczy wszystkich łotrów, a intencją zagrożenia, jakie powstaje w wyniku połączonych sił zła, jest zgładzenie Batmana raz na zawsze - zdradza Dax Ginn.

Czy plan Stracha na wróble się powiedzie? Tego dowiemy się najwcześniej 14 października - właśnie wtedy przypada bowiem debiut Batman: Arkham Knight.

Komentarze
12
Usunięty
Usunięty
03/04/2014 19:31
Dnia 03.04.2014 o 19:24, fandango666 napisał:

no widziałem i znowu gotham będzie puste...

"Nowa generacja, nowe możliwości"

Usunięty
Usunięty
03/04/2014 19:24

no widziałem i znowu gotham będzie puste...

Joker234
Gramowicz
03/04/2014 18:11

> również nie uśmiecha mi się to że batmobil ma być najważniejszą innowacją w grze... wolałbym> żeby te trudy włożyli w npc, i zwykłych przechodniów którzy na widok gacka będą soczyście> jęczeć i nie będą powtarzalni ze swoimi kłopotami na ulicy;D np jedna babka do uratowania,> będzie wracać do domu nocą i skręci nie w tą uliczkę, a tam już paru dowcipnisiów zablokuje> jej drogę... no i kilka zupełnie innych scenariuszy ratowania cywili w misjach nawet> nie pobocznychPrzecież w trailerze jest pokazana ewakuacja Gotham City w obawie przed Strachem na Wróble. Więc pytam się po tam przypadkowi przechodnie ?




Trwa Wczytywanie