Twórcy postanowili bowiem już na wczesnym etapie produkcji, że w całej ich grze zastosowany zostanie system generujący światłocienie - nie ograniczą się więc jedynie do miejsc, w których zastosowane zostanie to rozwiązanie, a wykorzystają je w całej produkcji. Ot moc konsoli nowej generacji. Chcąc wytłumaczyć na czym dokładnie to polega i jakie daje efekty - zamieścili na swoim blogu notkę napisaną w bardzo technicznym języku. Jeżeli czujecie się na siłach polecamy przeczytanie jej w całości, jeżeli natomiast nie - to co najważniejsze, a więc obrazki prezentujące działanie systemu, umieszczamy poniżej.
Jest to nic innego niż dynamiczne oświetlenie generowane dla całego wirtualnego świata, wszystko dzięki mocy Unreal Engine 4.