Pandemic Studios zamknięte od 2009 roku, LucasArts od 2013, Star Wars: Battlefront II od 2014 - oto smutna kolej rzeczy, jaka spotkała producenta, wydawcę, a niebawem również samą grę.
Pandemic Studios zamknięte od 2009 roku, LucasArts od 2013, Star Wars: Battlefront II od 2014 - oto smutna kolej rzeczy, jaka spotkała producenta, wydawcę, a niebawem również samą grę.
Wiele gier, które również mógł spotkać ten sam los co Battlefronta II, zostało uratowanych przez swoich wydawców. Disney, który od ubiegłego roku jest właścicielem wszystkich byłych aktywów LucasArtsu uznał najwyraźniej, że nie warto czynić starań, by zachować tak wiekowy tytuł w stanie funkcjonalności.
Za produkcję Star Wars: Battlefront II odpowiadało nieistniejące już dziś Pandemic Studios.