Grafika w grze otrzyma dodatkowego kopa.
Grafika w grze otrzyma dodatkowego kopa.
MotoGP 14 ma być natomiast jeszcze ładniejsze. Gra oprócz PC ukaże się także na konsoli nowej generacji, oprawa wizualna musi być więc na odpowiednim poziomie. Już niedawno prezentowane screeny toru robiły niezłe wrażenie. Teraz wiemy, że produkcja korzysta z systemu YEBIS 2, który opracowany został przez japońskie Silicon Studio. Odpowiada on za efekty graficzne, w tym realistyczne oświetlenie, a także inne, tworzone w ramach szeroko pojętego "post processing" wisienki na torcie. Poniżej kilka ujęć porównujących wygląd gry z wykorzystaniem YEBIS 2, jak i bez. System naprawdę robi różnice. W akcji będziemy mogli podziwiać go od 14 czerwca, kiedy to gra zadebiutuje na rynku.