- W trybie single-player, struktura pay-to-win nie będzie zakłócać graczom doświadczeń czerpanych z rozgrywki - dodał producent gry. Soulcalibur: Lost Swords zadebiutowało na PS3 w kwietniu bieżącego roku (w Japonii dostępna jest już od lutego). Oceny w prasie branżowej - średnia w portalu Metacritic wynosi 26/100 - sugerują, że nie zasługuje na większą uwagę odbiorców.
Przedstawiciele Namco Bandai nie kryją, że w Soulcalibur: Lost Swords postawili na model pay-to-win. Chcieli jednak ograniczyć nieprzyjemności, jakie mogłyby spotkać początkujących graczy, stąd brak trybu wieloosobowego.