Dyscyplina zyskuje na popularności i to w niezłym tempie.
Dyscyplina zyskuje na popularności i to w niezłym tempie.
Wraz z rosnącą popularnością w górę idą także słupki wygenerowanego przychodu - w zeszłym roku eSport wygenerował 32,8 miliona dolarów przychodu z reklam. W następnych czterech latach wydatki na reklamą mają zresztą wzrosnąć o bagatela 250 procent.
Najpopularniejsze gry? Chyba nikt nie będzie zdziwiony jeżeli ujawnimy, że chodzi oczywiście o League of Legends, Dota 2 oraz StarCraft 2. Kraj w którym najwięcej osób oglądało eSportowe zmagania? Chiny, tuż przed USA i Koreą Południową.