Firma SuperData Research przeprowadziła badania sondażowe, które pokazują, w jakim stopniu poszczególne gatunki przyciągają przedstawicieli obu płci.
Firma SuperData Research przeprowadziła badania sondażowe, które pokazują, w jakim stopniu poszczególne gatunki przyciągają przedstawicieli obu płci.
Badanie skoncentrowano głównie na grach MMO. Z raportu wynika, że prawie 50 proc. amerykańskich odbiorców produkcji z tego gatunku stanowią osoby z grupy wiekowej 18-30. "Wiele z tych osób zaczęło grać w masówki jako dzieci, w początkowych latach istnienia segmentu. Później ci ludzie kontynuowali to jako osoby dorosłe" - zauważają autorzy raportu.
Dane zostały zebrane z różnych badań przeprowadzonych w 2014 roku na grupie przynajmniej 1000 respondentów.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!