Szeregi Crystal Dynamics zasila dyrektor artystyczny The Last of Us i BioShock: Infinite. Prawdopodobnie pomoże on zespołowi w pracach nad Rise of the Tomb Raider.
Szeregi Crystal Dynamics zasila dyrektor artystyczny The Last of Us i BioShock: Infinite. Prawdopodobnie pomoże on zespołowi w pracach nad Rise of the Tomb Raider.
Wcześniej Nate Wells pracował m.in. przy tak znakomitych dziełach, jak Bioshock: Infinite i The Last of Us, gdzie pełnił funkcję dyrektora artystycznego. Do Crystal Dynamics przechodzi z Giant Sparrow (autorzy Unfinished Swan), w którym pracował przy niezapowiedzianym projekcie.
Rise of the Tomb Raider ukaże się jesienią przyszłego roku na Xboksie One i Xboksie 360. Z racji tego, że jest to czasowy exclusive Microsoftu, na wersje na inne platformy (nie zostały jeszcze oficjalnie zapowiedziane) trzeba będzie poczekać nieco dłużej.