Dawn Engine powstał na bazie Glacier 2, użytego do produkcji Hitman: Rozgrzeszenie.
Dawn Engine powstał na bazie Glacier 2, użytego do produkcji Hitman: Rozgrzeszenie.
- Technologia w jakiejkolwiek grze jest kluczowym elementem, który pozwala na emocjonalny i wewnętrzny rozwój połączenia graczy z doświadczeniami związanymi ze światem gier - mówi David Anfossi, szef studia.
- Przez ostatnie kilka lat pracowaliśmy nieprzerwanie nad tym silnikiem, rozwijając go i poprawiając zarazem część wizualną, jak i głęboki artyzm w naszych grach. Jesteśmy przekonani, że nasz silnik pomoże we wzmocnieniu naszych produkcji pod względem rozgrywki i fabuły - dodaje.
Możliwości nowego silnika zostały zaprezentowane na screenie udostępnionym przez Eidos-Montreal. Widoczny powyżej obrazek nie jest jednak częścią gry i powstał na potrzeby zaprezentowania Dawn Engine.