Tworząc Windowsa 10 Microsoft miał na uwadze dobro graczy, przynajmniej jeśli zawierzyć słowom Phila Spencera.
Tworząc Windowsa 10 Microsoft miał na uwadze dobro graczy, przynajmniej jeśli zawierzyć słowom Phila Spencera.
- Pozostajemy skoncentrowani na graniu na konsolach, ale wiemy, że mamy fanów i graczy, którzy grają na PC i telefonach. To ważne, byśmy zapewnili im odpowiednie funkcje, czerpali nauki z tego, co dokonaliśmy na konsolach i pomogli Windowsowi 10 stać się najlepszym systemem operacyjnym, jaki kiedykolwiek stworzyliśmy dla graczy na PC - dodaje.
Pierwszych konfrontacji słów Phila Spencera z ofertą Microsoftu będzie można dokonać 21 stycznia. Wówczas przedstawiciele firmy powiedzą nieco więcej o swoich planach względem rozwoju rynku gier komputerowych.